Приложение 6: ГЛОССАРИЙ: что важно знать, работая с ИИ
Приложение 6: ГЛОССАРИЙ: что важно знать, работая с ИИ
📘 Словарь терминов — Введение
🤖 ИИ (Искусственный интеллект)
— Обобщённое название технологий, позволяющих компьютерам имитировать человеческое мышление, обучение и творчество.
🧠 LLM (Large Language Model / большая языковая модель)
— Искусственный интеллект, обученный на больших массивах текстов, способный генерировать связные и осмысленные тексты. Примеры: ChatGPT, Claude, Gemini.
💬 ChatGPT
— Популярная языковая модель, разработанная OpenAI. Используется для общения, генерации текста, редактуры и множества творческих задач.
📏 Языковая модель
— Алгоритм, предсказывающий следующее слово в предложении на основе предыдущих. Является основой для генеративного ИИ.
🎯 Промпт (prompt)
— Запрос или инструкция, которую пользователь вводит в ИИ для получения желаемого ответа. Ключ к результативному взаимодействию с моделью.
📝 Генерация текста
— Процесс создания текста языковой моделью на основе промпта или контекста.
🖋 Авторский голос
— Уникальная интонация, стиль и мировоззрение писателя, проявляющиеся в тексте. Отличает живого автора от алгоритма.
✂️ Редактура
— Этап работы над текстом, включающий улучшение структуры, логики, выразительности и языка.
📖 История / Нарратив
— Последовательность событий, персонажей и тем, объединённых в художественном или смысловом произведении.
🎙 Сторителлинг (storytelling)
— Искусство создания и рассказывания историй с помощью конфликтов, героев и трансформаций.
🔁 Модель поведения
— Предсказуемая реакция модели на определённые типы промптов. Может быть направлена или скорректирована.
🔄 Итерация
— Повторный проход одного и того же этапа (создания сцены, редактуры и т.д.) с целью улучшения результата.
✨ Креативность
— Способность к оригинальному мышлению и созданию нового. В контексте ИИ — результат взаимодействия человека и модели.
👥 Соавторство с ИИ / симбиоз автора и ИИ
— Совместный творческий процесс, в котором ИИ дополняет идеи, стиль и структуру автора, но не заменяет его.
📚 Новая грамотность
— Навыки работы с ИИ: постановка задач, формулировка запросов, анализ ответов, редакторский контроль.
🧰 Инструмент, а не волшебная палочка
— Идея о том, что ИИ усиливает писателя, но не заменяет труд, замысел и голос человека.
🗣 Режим диалога / диалог с моделью
— Метод работы, при котором пользователь ведёт с ИИ цепочку запросов с уточнениями и обратной связью.
🛤 Этапы писательского процесса
— Последовательные шаги от идеи до публикации. Каждый этап может быть усилен с помощью ИИ.
🎼 Темп, стиль, тональность
— Элементы повествования, влияющие на восприятие. Настраиваются и контролируются в диалоге с моделью.
🧍♂️ Человекоцентричное письмо
— Подход, при котором человек остаётся главным автором, а ИИ — партнёром и усилителем творческого процесса.
📚 Словарь терминов — Глава 2. Промптинг
🔤 Промпт (prompt)
— Формулировка запроса к языковой модели: инструкция, вопрос, задача, установка на стиль или формат. Качественный промпт задаёт ясный контекст, цель и желаемый результат.
🧱 Структура промпта
— Формула для построения эффективного запроса:
Контекст → Задача → Формат → Уточнения.
Позволяет точнее управлять генерацией и получать целенаправленные ответы.
🎭 Ролевая установка / роль (role prompting)
— Приём, при котором модель наделяется определённой «ролевой маской» (редактор, писатель, критик), что влияет на стиль и глубину её ответов.
🎬 Сценарный промпт (scene prompting)
— Запрос на создание конкретной сцены, включая действия, диалоги, обстановку и эмоциональный тон.
🎲 Вариативный промпт / генератор версий (multi-shot prompting)
— Промпт, запрашивающий несколько вариантов одного фрагмента — с разными стилями, настроениями или решениями.
🧪 Промпт для мозгового штурма (brainstorm prompt)
— Запрос, нацеленный на генерацию идей, тем, конфликтов или концептов — часто используется на ранних этапах работы.
🔁 Итерация промпта (prompt iteration)
— Последовательное уточнение и развитие промпта после получения первого ответа. Метод «приближения» к нужному результату.
🧠 Few-shot prompting
— Метод, при котором модель получает 1–3 примера, по которым обучается формату, стилю или структуре желаемого текста.
🧰 Библиотека промптов
— Собрание проверенных шаблонных промптов, структурированных по темам и задачам. Повышает стабильность и эффективность работы с LLM.
📚 Шаблон промпта
— Формализованная структура промпта с переменными. Используется для быстрого создания запросов по повторяющейся схеме.
Пример:
«Представь, что ты [роль]. Задача — [цель]. Формат — [тип ответа]. Стиль — [уточнение].»
⚙️ Параметры генерации (generation parameters)
— Технические настройки, влияющие на поведение модели: креативность, длина ответа, разнообразие.
🔥 Temperature
— Параметр, регулирующий степень случайности в выборе слов.
0 = точность, 1 = креативность.
⛲ Top-p (nucleus sampling)
— Параметр, ограничивающий выбор слов по совокупной вероятности. Помогает управлять разнообразием и фокусом ответа.
📏 Max tokens
— Ограничение длины ответа модели (в токенах). Полезно при работе с форматами фиксированной длины.
🧭 Цепочка промптов (prompt chaining)
— Метод пошаговой генерации: от идеи → к персонажу → к сцене → к структуре → к редактуре. Повышает управляемость и качество текста.
🎭 Модель как актёр / инструмент
— Метафора, объясняющая принцип работы с LLM: модель исполняет роль, заданную автором, а не придумывает от себя.
📚 Словарь терминов — Глава 3. Рабочие режимы: помощник, соавтор, редактор
🛠 Режим помощника (ассистента)
— Стиль взаимодействия с LLM, при котором она выполняет вспомогательные задачи: генерация идей, составление списков, справка, планирование.
Используется на этапе подготовки, исследования и разработки замысла.
✍️ Режим соавтора
— Режим, в котором LLM принимает участие в активном создании текста: пишет сцены, предлагает варианты, развивает сюжет.
Используется для совместного чернового письма.
🧾 Режим редактора
— Подход, при котором LLM анализирует и улучшает готовый текст: редактирует стиль, исправляет логику, улучшает выразительность.
🔄 Смена ролей (переключение режимов)
— Осознанный переход между режимами (помощник ↔ соавтор ↔ редактор) в зависимости от текущего этапа писательского процесса.
🎭 Маркер роли
— Формулировка в промпте, указывающая, какую роль должна сыграть модель.
Пример: «Сейчас ты — литературный редактор…»
♻️ Итеративная работа с ИИ
— Последовательное уточнение задач, улучшение текста, адаптация промптов на каждом этапе. Базовая методика при работе с LLM.
💬 Диалоговый подход
— Ведение работы в форме живого диалога с моделью: уточнения, обратная связь, пробные версии.
Позволяет строить более гибкое и продуктивное взаимодействие.
🎯 Фокусировка на роли
— Приём, при котором автор задаёт модели конкретную профессиональную «маску» (редактор, поэт, сценарист), чтобы получить нужный стиль и тон ответа.
🧠 Творческий контроль
— Принцип, согласно которому автор остаётся главным в тандеме с ИИ: задаёт направление, оценивает результаты, сохраняет голос и видение.
🔀 Многорежимный сценарий
— Стратегия использования всех трёх ролей последовательно (ассистент → соавтор → редактор) для проработки одной сцены или проекта.
✏️ Черновик (черновая версия)
— Начальный текст, созданный человеком или моделью, подлежащий последующей доработке. Часто используется как основа в режиме редактора.
🎨 Вариативность
— Способность модели предложить несколько различных версий одного фрагмента — с разными стилями, акцентами или эмоциональными регистрами.
📜 Промпт-сценарий (или цепочка промптов)
— Последовательность связанных запросов к LLM, охватывающих весь процесс: от идеи до редактуры, включая смену ролей.
📚 Словарь терминов — Глава 4. Создание идеи и концепции
⚡ Импульс (начальный импульс)
— Первичное вдохновение или зерно идеи: образ, вопрос, конфликт, ассоциация.
То, с чего может начаться процесс разработки истории.
💡 Концепция
— Развёрнутая идея, включающая героя, конфликт, мир и тематику.
Служит основой для построения логлайна, синопсиса и сюжета.
✂️ Логлайн
— Краткое описание сути истории (1–2 предложения), в котором отражены:
герой → цель → конфликт → уникальность.
Используется для питчинга и самопроверки.
📖 Синопсис
— Краткое изложение основной сюжетной линии (обычно 1 абзац), включая завязку, развитие и возможный финал.
❓ Что если… (What if?)
— Метод генерации идей через гипотетические вопросы.
Пример: «Что если люди забудут, как говорить?»
🎯 Тематика (тема)
— Смысловой центр истории: идея, вопрос или мораль, которые проходят сквозь сюжет.
Например: свобода, страх, одиночество, память.
🕵️ Подтекст
— Скрытый смысл за действиями и словами персонажей.
Открывается через поведение, символику, конфликты.
🚪 Точка входа
— Момент, с которого начинается история для читателя.
Часто — сцена, в которой уже есть конфликт или напряжение.
📎 Клише
— Банальные, изношенные идеи, образы или сюжетные ходы, утратившие выразительность.
LLM может помочь их обнаружить — и обойти.
✅ Оценка идеи
— Анализ потенциальной истории по критериям:
оригинальность, драматизм, конфликт, тематика, возможность развития.
🔥 Конфликт
— Столкновение целей, сил или мировоззрений.
Основной двигатель сюжета: внешний, внутренний, межличностный или философский.
🌍 Сеттинг
— Мир, в котором происходит история: время, место, общество, атмосфера.
Часто тесно связан с темой и конфликтом.
🧍 Персонаж-носитель конфликта
— Герой, чьи личные качества вступают в противоречие с окружающим миром.
Становится катализатором сюжета.
🧱 Темпоральная архитектура (архитектура серии)
— Структура цикла произведений: развитие конфликта, персонажей и мира во времени.
🔄 Спин-офф
— Побочная история, развивающая персонажа или событие из основной истории.
🎨 Moodboard (тональная доска)
— Коллекция описаний или образов, передающих атмосферу и эмоциональный тон истории.
🗂 Библиотека идей
— Организованная система хранения литературных задумок.
Может включать черновики, теги, жанры, визуальные и смысловые категории.
🔀 Комбо-промпт
— Сложный промпт, сочетающий несколько задач в одном запросе.
Пример: «Придумай логлайн и синопсис, укажи тематику и возможные повороты»
🧬 Арка персонажа
— Путь изменения героя на протяжении истории.
Связана с внутренним конфликтом и темой повествования.
🌍 Словарь терминов — Глава 5. Создание мира и сеттинга
🏙 Сеттинг
— Художественная среда, в которой разворачивается история: время, пространство, культура, технологии, общественные порядки.
Формирует тон, стиль и рамки для действия персонажей.
🔄 Экосистема мира
— Взаимосвязанная система элементов вымышленного мира: природа, общество, политика, технологии, язык, мифология.
Хорошо проработанная экосистема делает мир убедительным и живым.
🧭 Опорные координаты мира
— Базовые параметры, на которых строится сеттинг:
время → место → уровень технологии/магии → культура и устройство общества.
❓ Метод «5 вопросов»
— Подход к созданию мира через ответ на ключевые вопросы:
- Где это происходит?
- Когда?
- Как устроен этот мир?
- Кто его населяет?
- Что в нём необычного?
🧱 Мир как источник конфликта
— Принцип, при котором особенности мира создают препятствия, дилеммы и драматические ситуации для персонажей.
Пример: общество, где запрещены эмоции → герой влюбляется.
🧬 Культура мира
— Совокупность норм, ритуалов, обычаев, верований и традиций, определяющая образ жизни жителей вымышленного мира.
🗣 Фольклор / Мифология мира
— Вымышленные легенды, сказания, сказки и поверья, формирующие самосознание и традиции мира.
🎨 Moodboard (текстовая тональная доска)
— Подбор словесных образов, ассоциаций, чувств и красок, создающих атмосферу сеттинга.
Используется для визуального и эмоционального ориентирования.
⚗️ Гибридный мир / Гибридный подход
— Сочетание элементов реальности и фантазии.
Пример: альтернативная Москва с магией, викторианский Лондон с киберпанком.
📈 Историческая динамика мира
— Изменение мира во времени: эволюция технологий, политических режимов, климата, социальных отношений.
Позволяет создавать живой и меняющийся мир.
🧪 Проверка на целостность
— Анализ внутренней логики и связности мира.
Проверка на отсутствие противоречий и нестыковок между элементами сеттинга.
🧠 Внутренняя логика мира
— Законы и принципы, по которым функционирует вымышленный мир.
Даже фантастический мир должен быть самосогласованным.
🪞 Мир как зеркало героя
— Подход, при котором сеттинг отражает внутренние конфликты персонажа.
Пример: разрушающийся мир → внутренний кризис героя.
💥 Конфликт, встроенный в мир
— Особенность мира, создающая специфические формы противостояния и выбора.
Пример: в мире, где врать невозможно, герою нужно скрыть правду.
🎲 Слепой конструктор
— Метод генерации мира через случайные элементы, созданные LLM.
Автор затем дорабатывает их, открывая неожиданные возможности.
🔍 Симуляция последствий
— Использование LLM для моделирования последствий определённых условий мира.
Пример: «Что произойдёт с обществом, если у всех появится телепатия?»
👤 Словарь терминов — Глава 6. Разработка персонажей
🦴 Скелет персонажа
— Набор базовых характеристик героя: имя, возраст, профессия, внешность, цель, страх, рана, тайна, стремление.
Используется для первичной сборки персонажа.
⚔️ Внутренний конфликт
— Противоречие между желаниями, страхами, убеждениями героя.
Часто является движущей силой арки и эмоциональной глубины.
🎯 Хочет vs. Нужно
— Разделение между внешней целью персонажа (чего он хочет) и глубинной потребностью (что ему нужно для трансформации).
Пример: хочет признания → нужно научиться любить себя.
🧱 Ложное убеждение
— Глубинная установка, в которую верит герой, но которая мешает ему.
Обычно разрушается в ходе арки.
💔 Точка надлома
— Ключевой момент кризиса, в котором герой делает решающий выбор.
Запускает трансформацию.
🌱 Арка персонажа
— Путь внутреннего изменения героя.
Типы: положительная (рост), отрицательная (падение), плоская (стабильность).
➖ Плоская арка
— Тип арки, при которой герой не меняется, но влияет на окружающий мир.
Пример: мудрый наставник, который остаётся собой, но меняет других.
🗣 Голос персонажа
— Индивидуальная манера речи: ритм, словарь, интонация, стиль.
Отражает характер и жизненный опыт героя.
💭 Внутренний монолог
— Мысли героя, переданные в тексте.
Раскрывают его эмоции, восприятие и стиль мышления.
👥 Антагонист
— Персонаж или сила, препятствующая достижению цели героя.
Может быть внешним (враг, система) или внутренним (страх, сомнение).
💣 Катализатор
— Персонаж или событие, запускающее изменения в герое.
Не обязательно антагонист.
🪞 Зеркало героя
— Персонаж, похожий на героя, но совершающий иные выборы.
Помогает подчеркнуть тему и контраст в арках.
🔁 Динамика между персонажами
— Отношения, конфликты, химия между героями.
Развиваются через сцены, диалоги, общие цели или столкновения.
🔺 Треугольник персонажей
— Структура, в которой три персонажа взаимодействуют, создавая драму и напряжение.
Пример: герой, его идеал, и антагонист — все связаны между собой.
🎭 Персонаж в действии
— Метод раскрытия героя через его поступки в ситуациях, а не через описания.
Показывает его суть в действии.
⚖️ Моральный выбор
— Ситуация, в которой нет «правильного» решения.
Позволяет показать глубину персонажа.
🤖 Симуляция персонажа
— Метод работы с LLM, при котором модель «играет» героя в воображаемых ситуациях.
Помогает раскрыть характер, голос, реакцию.
🖼 Визуальный файл персонажа
— Коллекция визуальных и символических элементов героя: референсы, описания, цвет, стиль одежды, архетипы.
📋 Таблица живого персонажа
— Структурированный документ, включающий:
биографию, цели, арку, голос, страхи, привычки, стиль, визуальные детали.
Помогает держать образ героя в фокусе.
🧂 Клише
— Банальный образ, штамп, типаж.
Используется как точка отсчёта для создания глубины или «ломки» ожиданий.
🔨 Излом архетипа
— Приём, при котором классический типаж героя намеренно нарушается.
Пример: мудрый старец оказывается подлым трусом.
🧱 Словарь терминов — Глава 7. Структура сюжета
📚 Сюжет
— Структура событий, отражающая движение героя, развитие конфликта и изменение ситуации.
Сюжет = цель + препятствия + трансформация.
🧍♂️ Герой
— Центральный персонаж истории, через которого читатель проживает повествование.
🎯 Цель героя
— То, чего герой хочет достичь.
Определяет его действия и мотивацию.
🚧 Препятствия
— Всё, что мешает герою достичь цели: внешние силы, другие персонажи, внутренние страхи.
⚔️ Конфликт
— Столкновение между целью героя и препятствиями.
Основа драматургии.
🔁 Изменение
— Трансформация героя или мира.
Главный результат сюжета.
🟢 Начало / 🟡 Середина / 🔴 Конец
— Три главных части сюжета: завязка, развитие, кульминация/развязка.
Основа любой истории.
🎭 Трёхактная структура
— Классическая модель сюжета:
- Завязка
- Конфликт и развитие
- Кульминация и развязка
🛡 Геройское путешествие (мономиф)
— Универсальная модель трансформации героя в 12 стадий (по Кэмпбеллу).
От обычного мира → через испытания → к возвращению с мудростью.
🐱 Save the Cat
— Сценарная структура (по Блейку Снайдеру), включающая 15 чётких «битов»:
представление героя, «спасение кошки», точка невозврата, финал и др.
🎲 Восьмипунктная структура
— Компактная модель для кратких форм: завязка → препятствия → поворот → финал.
🧨 Логлайн
— Одно-два предложения, передающие суть истории:
герой + цель + препятствие + уникальность.
🧾 Синопсис
— Краткое описание всей истории: завязка, основное развитие, финал.
🧱 Поэпизодный план
— Схема ключевых сцен или глав, определяющая ход развития сюжета.
🔄 Поворотная точка (plot point)
— Событие, которое кардинально меняет ход истории или выбор героя.
🌪 Внешний поворот
— Событие, которое изменяет обстоятельства или среду героя.
🧠 Внутренний поворот
— Событие, которое меняет внутреннее состояние или решение героя.
👁 Поворот восприятия
— Момент, в котором читатель переосмысляет происходящее.
Пример: внезапное раскрытие, что герой — антагонист.
🎭 Ложный поворот
— Иллюзия изменения, которая усиливает напряжение, но не меняет суть.
⚡ Драматическая инерция
— Сила, заставляющая читателя продолжать чтение.
Создаётся через напряжение, ожидание, недосказанность.
🧗♂️ Клиффхэнгер (cliffhanger)
— Приём, при котором сцена/глава обрывается на моменте максимального напряжения.
🕒 Темп повествования
— Субъективная скорость, с которой развивается история.
🎼 Ритм сюжета
— Чередование напряжения и разрядки, динамичных и медленных сцен.
🌱 Арка персонажа
— Внутренний путь героя от одного состояния к другому.
Варианты: положительная, отрицательная, плоская.
➕ Положительная арка
— Герой растёт, преодолевает ложные убеждения, становится сильнее.
➖ Отрицательная арка
— Герой деградирует, теряет ориентиры или становится злодеем.
➖➕ Плоская арка
— Герой остаётся стабильным, но трансформирует мир или других персонажей.
🧶 Сюжетная линия
— Цепочка событий, объединённых героем, темой или целью.
🧵 Параллельные линии
— Несколько сюжетных линий, развивающихся независимо друг от друга.
🪢 Переплетающиеся линии
— Сюжетные ветви, взаимно влияющие друг на друга.
🪞 Зеркальные линии
— Линии, отражающие или контрастирующие друг с другом по темам или конфликтам.
🕰 Темпоральные линии
— Сюжеты, разворачивающиеся в разных временных пластах (прошлое/настоящее).
🧩 Жанровая структура
— Особенности построения сюжета в зависимости от жанра:
триллер — напряжение, драма — развитие отношений, фантастика — идея.
🌀 Plot twist (поворот сюжета)
— Неожиданное событие, которое меняет ход повествования или смысл истории.
🔍 Мета-структура
— Структура, осознающая саму себя: симуляции, «ломание четвёртой стены», нестандартное повествование.
🌱 Foreshadowing (предвосхищение)
— Намёки на будущие события, которые раскрываются позже.
Создают эффект «Ага! Это было заложено!»
🤥 Недостоверный рассказчик
— Персонаж или голос, искажающий или скрывающий истину.
Пробуждает недоверие и создаёт сюрпризы.
🧪 Структурная проверка
— Анализ сюжета на:
логичность, темп, повороты, соответствие жанру, раскрытие арок.
🎬 Словарь терминов — Глава 8. Сцены и главы
🎞 Сцена
— Минимальная единица повествования, в которой происходит законченное событие.
Содержит цель, конфликт и последствия.
📖 Глава
— Основной структурный блок книги, включающий одну или несколько сцен и создающий ощущение завершённого этапа истории.
🧭 Функция сцены
— Роль сцены в общем сюжете: развивает персонажа, двигает сюжет, раскрывает тему, создаёт напряжение и т.д.
⚙️ Структура сцены
- Цель героя — чего он хочет
- Конфликт — что мешает
- Исход — как это меняет ситуацию
🧱 Структура главы
- Крючок (hook)
- Основная сцена(ы)
- Завершение (или клиффхэнгер)
Иногда включает микроподъем и микроспад.
🎣 Крючок (hook)
— Первые строки сцены или главы, предназначенные для захвата внимания читателя.
Должен вызывать любопытство, обещать конфликт или тайну.
💥 Конфликт в сцене
— Столкновение интересов, эмоций или обстоятельств, создающее напряжение.
Может быть внешним или внутренним.
🔚 Исход сцены
— Конкретное последствие, которое влияет на сюжет или героя.
Сцена должна оставлять след.
⚖️ Баланс действия и реакции
— Гармония между событиями и тем, как персонажи на них откликаются.
Позволяет читателю эмоционально включиться.
📡 Сигналы сцены
— Намёки или знаки, указывающие на важные элементы: угрозы, повороты, символику.
🗣 Диалоговая сцена
— Сцена, построенная на разговоре.
Может раскрывать конфликт, мотивацию или создавать экспозицию.
🧘♀️ Интерлюдия
— Вставка между основными событиями: размышления, флешбэк, образ, мечта.
Часто показывает внутреннее состояние героя.
⏱ Темп сцены
— Насколько быстро разворачивается действие.
Короткие фразы и быстрые смены событий — высокий темп.
Подробности, рефлексия — низкий темп.
🌗 Ритм главы
— Перемежение напряжения и разрядки, тишины и действия.
Создаёт музыкальность текста.
🧪 Сцена-поворот
— Сцена, в которой происходит событие, изменяющее курс истории.
🎭 Момент истины
— Кульминационный момент сцены или главы, где персонаж принимает важное решение.
⛓ Сцена-звено
— Сцена, задача которой — соединить два значимых события.
Важно избегать «пустых» сцен.
🧊 Сцена-пауза
— Сцена, в которой нет внешнего действия, но происходит внутренний сдвиг, осознание или подготовка к следующему шагу.
🎨 Визуальная сцена
— Эпизод, построенный на образах, атмосфере и деталях.
Часто используется для создания настроения.
🗺 Место действия
— Локация, в которой разворачивается сцена.
Может быть статичной (комната) или подвижной (поезд, погоня).
🕵️ Точка зрения (POV)
— Персонаж, глазами которого читатель воспринимает сцену.
Определяет стиль, фокус и эмоции.
🧠 Внутренняя речь
— Мысли персонажа внутри сцены.
Позволяет глубже раскрыть мотивацию и характер.
🪞 Отражающая сцена
— Сцена, повторяющая мотивы или события, уже происходившие, но с новым смыслом.
⛱ Декоративная сцена
— Яркий, атмосферный, но второстепенный эпизод. Может усиливать стиль, но должен оправдывать своё место.
🎭 Смена тона
— Переход в сцене от одного эмоционального регистра к другому.
Создаёт динамику и ощущение живой ткани повествования.
🪜 Мини-арка главы
— Внутреннее развитие внутри главы: начало, пик, завершение.
Позволяет читателю чувствовать завершённость.
📚 Фрейминг
— Приём, когда первая и последняя сцена главы или сцены «обрамляют» тему или мотив.
Создаёт резонанс.
🛠 Словарь терминов — Глава 9. Проверка и доработка текста
📝 Черновик
— Первая версия текста. Может быть неполной, с ошибками, но содержит основной замысел. Основа для редактирования.
🔍 Редактирование
— Процесс улучшения текста: от устранения ошибок до стилистической шлифовки. Может происходить на макро- и микроуровне.
🧱 Редактура на макроуровне
— Работа с логикой, структурой, последовательностью сцен и темпом текста.
🪞 Редактура на микроуровне
— Работа с фразами, словами, ритмом, звучанием. Часто включает замену слов, сокращение или уточнение формулировок.
🔄 Итерация
— Повторный проход по тексту с целью уточнения, улучшения и переписывания.
⚖️ Проверка на логику
— Анализ текста на соответствие внутренним причинно-следственным связям: мотивации персонажей, развития событий, реалистичности действий.
⏱ Проверка темпа
— Анализ субъективной «скорости» текста: не слишком ли он затянут или скомкан. Часто проводится с помощью карты сцен.
📐 Структурный провал
— Место в тексте, где нарушается логика, драматургия или темп. Могут быть «провисающие» сцены, лишние эпизоды или неработающие повороты.
🧶 Сюжетный шов
— Место стыковки сцен, где особенно важна плавность и логика перехода.
🔁 Вариативность
— Создание нескольких версий одного и того же фрагмента (с разной интонацией, фокусом, жанром) для выбора лучшего.
📊 Сравнительная таблица (матрица версий)
— Инструмент оценки альтернативных версий по критериям (яркость, стиль, темп, воздействие).
🧬 Компиляция
— Объединение удачных фрагментов из разных версий в финальный текст.
🎧 Звучание текста
— Как текст воспринимается на слух: ритм, интонации, паузы, музыкальность. Важный параметр при «чтении вслух».
📣 Читаемость
— Насколько легко и естественно читается текст: простота структуры, отсутствие перегруза, ясность мысли.
🔁 Повторы
— Избыточное повторение слов, конструкций, идей, ослабляющее выразительность текста.
🧱 Штампы (клише)
— Банальные фразы и образы, утратившие силу из-за частого употребления.
📎 Канцеляризмы
— Сухие, формальные обороты, неуместные в художественной прозе.
🚫 Слова-паразиты
— Слова, не несущие дополнительного смысла: «как бы», «в общем», «ну», «вроде».
💬 Экспозиционные диалоги
— Диалоги, в которых персонажи проговаривают то, что и так понятно читателю. Часто звучат неестественно.
🧍 Голос персонажа
— Индивидуальная манера речи героя. Отличается лексикой, синтаксисом, ритмом, акцентами.
🎙 Авторский голос
— Интонация, ритм, стиль повествования, свойственные самому автору. Уникальный «отпечаток» в тексте.
🎭 ИИ как редактор
— Режим работы LLM, в котором она анализирует, предлагает улучшения, указывает на слабые места. Эффективен при чётком задании задачи.
📚 ИИ как бета-читатель
— Режим, при котором LLM оценивает текст от лица обычного читателя: эмоциональное воздействие, интерес, запоминаемость.
🪞 ИИ как зеркало автора
— Метафора: LLM отражает стиль, шаблоны, слабые и сильные стороны текста — помогает лучше понять самого себя как писателя.
🛠 Редакторская сессия
— Последовательность шагов по улучшению текста с помощью ИИ: анализ → предложения → редактура → переписывание → оценка версии.
🧩 Переписывание (rewrite)
— Создание новой версии фрагмента с учётом анализа и обратной связи. Может быть стилистическим или смысловым.
🧠 Критическое мышление автора
— Умение анализировать предложения модели, не слепо соглашаясь, а выбирая, уточняя, улучшая.
🛠 Словарь терминов — Глава 10. Редакторский режим
🎩 Редакторский режим
— Использование LLM как внешнего читателя и критика. Модель оценивает структуру, стиль, сюжет, персонажей — и предлагает улучшения.
🔄 Редакторский цикл (проход)
— Структурированный процесс редактуры: включает этапы анализа, правки, переписывания, финальной вычитки. Повторяется до нужного качества.
👓 Роль редактора
— Персона, в которую «входит» LLM: структурный редактор, стилист, агент, критик, читатель. Уточняется в промпте для настройки ответа.
🧱 Структурный редактор
— Оценивает композицию, сцепление сцен, развитие сюжета, конфликты, повороты, кульминации. Помогает усилить логику и драматургию.
🎨 Стилистический редактор
— Работает с языком, звучанием, стилем. Предлагает замену фраз, улучшение ритма, устранение повторов и штампов.
🎭 Редактор персонажей
— Анализирует арки, мотивацию, поведение, развитие героев. Помогает выявить неубедительные действия, «плоские» реплики, отсутствующую трансформацию.
🧭 Тематический редактор
— Следит за смыслом, идеей, мотивами, подтекстом. Помогает сделать тему ярче, глубже, согласованной с финалом.
📖 Бета-ридер
— Роль LLM, в которой она оценивает текст «как читатель»: эмоции, вовлечённость, интерес, скука. Часто даёт субъективную, но полезную обратную связь.
🧾 Редакторский промпт
— Запрос к LLM, в котором чётко задана роль, цель и тип анализа. Пример: «Представь, что ты литературный агент. Прочти и оцени сцену для питчинга».
🔁 Сравнение версий
— Просьба к LLM сгенерировать несколько вариантов сцены или абзаца — с разной стилистикой, плотностью, фокусом — для дальнейшего выбора.
🧩 Сборная версия (гибридный текст)
— Финальный вариант, собранный вручную или с помощью LLM из нескольких редакций, содержащий лучшее из каждого.
🧬 Жанровой проход (genre pass)
— Специальная редактура, ориентированная на усиление соответствия жанру: язык, структура, тематика, клише, ожидания читателя.
🗣 Voice pass (проверка голоса)
— Проход по тексту для сохранения и усиления авторского или персонажного голоса. Предотвращает «растворение» индивидуальности в генерации.
🎯 Фокус сцены / сцепка фрагментов
— Анализ, направленный на то, чтобы каждая сцена служила функции: развивала сюжет, героя или тему — и логично соединялась с остальными.
📏 Редакторская матрица
— Таблица или система оценки нескольких версий текста по параметрам: стиль, темп, эмоция, соответствие роли, сила сцены и т.д.
👁 Слепая зона автора
— Место в тексте, где автор из-за близости к материалу не видит проблем: повторов, нарушений логики, жанровых сбоев. LLM может выявить такие зоны.
🧘 Эмоциональная дистанция
— Навык смотреть на собственный текст «как бы со стороны», как читатель. ИИ может помочь в его формировании, особенно при финальной проверке.
🧠 Многоголосая обратная связь
— Подход, при котором LLM выступает в нескольких ролях: читателя, редактора, критика — для получения комплексной оценки.
🕵️ Проверка на запоминаемость и интерес
— Просьба к LLM оценить, какие сцены, образы или повороты «остаются» в памяти, а какие — теряются. Используется перед финальным редактированием.
🎭 Режим читателя vs. режим писателя
— В редакторском режиме LLM не создаёт текст, а оценивает и предлагает улучшения. Этот сдвиг важен при постановке задач.
🖼 Словарь терминов — Глава 11. Визуализация и иллюстрации
🧠 ИИ-иллюстрация
— Изображение, созданное генеративной моделью на основе текстового описания (промпта). Используется для визуализации героев, сцен, локаций, настроения.
🎨 Генератор изображений
— ИИ-инструмент, превращающий текст в картинку. Примеры: Midjourney, DALL·E, Leonardo, Krea, Stable Diffusion. Отличаются по стилю, контролю и гибкости.
📝 Промпт (визуальный)
— Текстовый запрос к генератору изображения. Содержит описание сцены, настроения, стиля, композиции. Чем точнее промпт — тем ближе результат к ожиданиям.
🧱 Структура визуального промпта
— Описание сцены → описание героев → фон → стиль → композиция → цвет → референсы.
Пример: «Девушка-андроид с трещиной на щеке, фон — мегаполис будущего, стиль — Blade Runner, цвет — холодный неон».
🖼 Moodboard (тональная доска)
— Коллекция изображений, объединённых общим настроением, эстетикой, цветом и атмосферой. Используется для вдохновения, ориентира и визуальной согласованности проекта.
🧰 Styleboard (доска стиля)
— Набор референсов, отражающих желаемый визуальный стиль: текстуры, композиции, ракурсы. Помогает добиваться единства обложки, сцен и героев.
✏️ Референс (visual reference)
— Указание в промпте на стиль, художника, фильм или атмосферу, которую нужно имитировать. Примеры: «в стиле Миядзаки», «как кадр из «Дюны»».
🖌 Стилизация
— Выбор художественной манеры изображения: реализм, пиксель-арт, аниме, цифровая живопись и т.д. Определяется в промпте и параметрах генерации.
🔁 Вариация изображения
— Перегенерация картинки с тем же промптом, но с отличиями в композиции, цвете, деталях. Используется для выбора лучшего варианта.
🪞 Визуальная айдентика
— Совокупность повторяющихся визуальных элементов (цвета, формы, стиль), создающих узнаваемость мира или бренда. Особенно важна для серий или циклов.
🎬 Кинематографический стиль
— Стиль генерации, при котором изображение напоминает кадр из фильма: чёткая композиция, драматичное освещение, глубина резкости. Часто используется для визуализации сцен.
🌌 Промпт-сцена
— Описание конкретного момента из текста. Пример: «Кульминация битвы в подземном храме, зелёный свет, страх и решимость на лицах».
👤 Промпт-персонаж
— Описание героя или героини: внешний вид, эмоции, одежда, поза. Пример: «Старик с механическим глазом, тёмный плащ, взгляд — решительный».
🧾 Промпт-обложка
— Краткое и выразительное описание визуального образа книги:
Пример: «Минималистичная обложка: одинокая фигура в пустыне, закат, красный песок, белый шрифт».
🌫 Промпт-настроение (mood prompt)
— Текстовый запрос, создающий не конкретную сцену, а общее ощущение. Пример: «Пугающий, дымчатый, постапокалиптический лес».
🧭 Фокус изображения
— Главный объект внимания в кадре. Может быть настроен через промпт: «Центр — глаза героя. Всё остальное — в мягком фокусе».
🗺 Формат изображения
— Пропорции и ориентация кадра: 3:2, 4:5, горизонтально, вертикально, квадрат. Важно для обложек, баннеров, карточек героев.
🪄 Inpainting
— Возможность редактировать часть изображения: стирать, заменять, дорисовывать. Полезно для уточнения деталей без полной перегенерации.
📢 Маркетинговый визуал
— Иллюстрации, созданные для продвижения книги: карточки героев, тизеры, баннеры, визуальные цитаты. Часто используются в соцсетях.
🧵 Визуальное соответствие сцене
— Соотнесение картинки с текстом: атмосфера, эмоции, событие. Пример: «Картинка отражает страх и безысходность, как в описании сцены погони в туннеле».
🎁 Цифровой пресс-кит
— Комплект графических материалов, который можно использовать для презентации книги: обложка, аватары, фоновые картинки, тизеры.
💼 Словарь терминов — Глава 12. Публикация, авторские права и монетизация
📚 Самиздат (self-publishing)
— Независимая публикация книги без издательства. Автор сам контролирует процесс: оформление, распространение, продвижение, прибыль.
🛒 Платформа самопубликации
— Онлайн-сервис для самостоятельного издания и продажи книг. Примеры: Amazon KDP, LitRes Самиздат, Rideró, Smashwords.
🏷 ISBN (международный книжный номер)
— Уникальный номер книги, необходимый для официальной публикации и распространения. Для самиздата может выдаваться платформой.
🧾 Авторское право (copyright)
— Право на интеллектуальную собственность. Возникает у автора автоматически с момента создания текста. Регистрация — необязательна, но полезна при спорах.
⚖️ Коллективное авторство
— Совместное создание текста несколькими людьми (или людьми + ИИ). Важно заранее договориться о распределении прав, роялти и упоминании.
🤖 ИИ и авторское право
— В большинстве юрисдикций тексты, созданные исключительно ИИ, не могут быть защищены авторским правом. Но если человек участвует (курирует, редактирует) — права закрепляются за ним.
🔐 Лицензия на ИИ-контент
— Условия использования текстов или изображений, созданных генеративным ИИ. Важно проверять лицензию сервиса: есть ли право на коммерческое использование, модификации и публикацию.
💰 Монетизация
— Способы заработка на книге: прямые продажи, подписка, донаты, краудфандинг, мерч, лицензирование, NFT, платные курсы по теме книги.
💳 Роялти (royalty)
— Процент от продаж, который получает автор. В самиздате может быть выше (до 70%) по сравнению с традиционным издательством.
🌐 Форматы публикации
— Электронный (EPUB, MOBI, PDF), бумажный (POD — печать по требованию), аудиокнига, сериализация в соцсетях и блогах.
📦 POD (Print on Demand)
— Печать по требованию. Книга печатается только после заказа. Нет необходимости в складировании и больших вложениях.
📈 Продвижение книги
— Действия, направленные на рост читательской аудитории. Включают: соцсети, блог, рецензии, трейлер, бесплатные главы, партнёрства с блогерами и подкастами.
🪪 Pen name (псевдоним)
— Вымышленное имя автора. Используется по эстетическим, правовым или личным причинам. Может быть брендом.
📖 Сериализация
— Публикация книги по главам, с регулярным графиком. Часто используется на платформах типа Author Today, Wattpad, Boosty, Patreon.
🎯 Целевая аудитория
— Читатели, для которых книга создаётся. Понимание ЦА помогает в стилистике, упаковке и маркетинге.
📣 Лонч (запуск книги)
— Организованная кампания, сопровождающая публикацию: тизеры, посты, ивенты, презентация. Может быть бесплатной или платной (с рекламой).
🧠 AI-соавтор
— Модель, активно участвующая в процессе написания книги. Обычно указывается в предисловии или благодарностях. Авторские права — у человека.
📤 Дистрибуция
— Распространение книги по каналам: магазины, платформы, библиотеки, подписки. Можно использовать агрегаторов (например, Draft2Digital).
🔎 Прозрачность происхождения
— Этическая практика — указывать, использовался ли ИИ при написании. Особенно актуально в научной, детской и учебной литературе.
📊 Аналитика продаж
— Отчёты о доходах, загрузках, отзывах. Доступны в кабинетах KDP, Rideró и других сервисов. Помогают корректировать стратегию продвижения.
🎓 Инфопродукт
— Обучающий материал, созданный на основе книги: курс, вебинар, лекции, клуб. Часто приносит больше дохода, чем сама книга.
🔮 Словарь терминов — Глава 14. Будущее творчества с ИИ
🤖 ИИ-соавтор / когнитивный партнёр
— Роль ИИ в будущем, где он не просто выполняет инструкции, а предлагает идеи, варианты, корректирует стиль, реагирует на предпочтения автора.
🧠 Персонализированная модель / Персональный ИИ
— LLM, дообученная на текстах конкретного автора. Пишет в его стиле, знает его миры, персонажей, подходы. Фактически — цифровой творческий двойник.
🛠 Fine-tuning (файн-тюнинг)
— Дообучение языковой модели на пользовательских текстах. Повышает точность и стилистическую близость ИИ-ответов.
🎭 ИИ с ролевым самосознанием
— Концепция моделей, способных понимать и удерживать долгосрочную роль (например, «режиссёр», «ментор», «сценарист») в креативном процессе.
🌐 Мультимодальная модель
— ИИ, способный обрабатывать и генерировать не только текст, но и изображения, звук, видео. Пример: GPT-4, Gemini, Claude с мультимодальными возможностями.
📚 ИИ-диалог / Диалоговая проза
— Литературная форма, в которой текст создаётся в виде интерактивного диалога между человеком и ИИ, часто — как часть художественного замысла.
🧩 Модульная структура написания
— Метод построения произведения из независимых, но взаимосвязанных фрагментов, которые можно перестраивать и развивать с помощью ИИ.
🔄 Автогенерируемая литература
— Тексты, способные продолжаться автоматически — по интеракции с читателем, событию или случайному выбору. Поддерживается LLM в режиме продления.
🎲 Интерактивный нарратив / Динамический сюжет
— История, которая изменяется в зависимости от действий читателя. Часто строится на ветвлениях и выборочных путях, управляется ИИ.
🎮 ИИ-DM (Dungeon Master)
— Роль ИИ в интерактивных играх и историях: управляет миром, событиями, NPC, адаптирует сюжет под действия участников.
👥 Кооперативное письмо с ИИ
— Создание произведения в группе, где ИИ выступает медиатором стилей, рецензентом, композитором общего текста.
📖 Фрагментированный роман / Нелинейная литература
— Произведение, в котором сцены, главы и фрагменты можно читать в разном порядке. Поддерживается ИИ через метаструктуру и интерактивность.
🗺 Литературные метавселенные
— Связанные между собой миры, истории и персонажи, формирующие сложную сетевую структуру. ИИ помогает создавать и отслеживать такие связи.
🧬 ИИ как медиатор стилей
— Модель, которая объединяет стили нескольких авторов или адаптирует текст под разные аудитории, сохраняя общий голос.
🎨 Литературный инженер
— Новая профессия, сочетающая навыки сценариста, архитектора нарратива и технического специалиста по ИИ.
🧑🏫 ИИ-наставник по письму / тренер авторской модели
— Персонализированный ИИ, обучающий автора на его ошибках, стилистике, арках персонажей, структуре и т.д.
🧰 Промпт-фатиг (prompt fatigue)
— Усталость от многократного уточнения и итерации промптов. В будущем — вызов, требующий автоматизации и лучшего UX.
🛸 Совместное сновидение с ИИ
— Экспериментальная практика: работа с ИИ в полусонном состоянии, в режиме потока, метафоры и образов.
🎧 Книга как опыт (experience-first literature)
— Литература, где важен не только сюжет, но и форма восприятия: звук, визуал, геймплей, голосовой интерфейс, а ИИ — режиссёр этого опыта.
📈 SMM-помощник на основе LLM
— ИИ, создающий посты, трейлеры, сторис, баннеры, планы публикаций. Писателю остаётся только управлять смыслом.
🎥 ИИ-продюсер цифровых историй
— Сложная LLM-система, управляемая как продюсер: создаёт историю, визуал, героев, нарративные арки — и ведёт проект до публикации.