← Приложение 5: ИНСТРУМЕНТЫ И ПЛАТФОРМЫ: что помогает писать быстрее и лучше Содержание

Приложение 6: ГЛОССАРИЙ: что важно знать, работая с ИИ

Приложение 6: ГЛОССАРИЙ: что важно знать, работая с ИИ


📘 Словарь терминов — Введение

🤖 ИИ (Искусственный интеллект)

— Обобщённое название технологий, позволяющих компьютерам имитировать человеческое мышление, обучение и творчество.


🧠 LLM (Large Language Model / большая языковая модель)

— Искусственный интеллект, обученный на больших массивах текстов, способный генерировать связные и осмысленные тексты. Примеры: ChatGPT, Claude, Gemini.


💬 ChatGPT

— Популярная языковая модель, разработанная OpenAI. Используется для общения, генерации текста, редактуры и множества творческих задач.


📏 Языковая модель

— Алгоритм, предсказывающий следующее слово в предложении на основе предыдущих. Является основой для генеративного ИИ.


🎯 Промпт (prompt)

— Запрос или инструкция, которую пользователь вводит в ИИ для получения желаемого ответа. Ключ к результативному взаимодействию с моделью.


📝 Генерация текста

— Процесс создания текста языковой моделью на основе промпта или контекста.


🖋 Авторский голос

— Уникальная интонация, стиль и мировоззрение писателя, проявляющиеся в тексте. Отличает живого автора от алгоритма.


✂️ Редактура

— Этап работы над текстом, включающий улучшение структуры, логики, выразительности и языка.


📖 История / Нарратив

— Последовательность событий, персонажей и тем, объединённых в художественном или смысловом произведении.


🎙 Сторителлинг (storytelling)

— Искусство создания и рассказывания историй с помощью конфликтов, героев и трансформаций.


🔁 Модель поведения

— Предсказуемая реакция модели на определённые типы промптов. Может быть направлена или скорректирована.


🔄 Итерация

— Повторный проход одного и того же этапа (создания сцены, редактуры и т.д.) с целью улучшения результата.


Креативность

— Способность к оригинальному мышлению и созданию нового. В контексте ИИ — результат взаимодействия человека и модели.


👥 Соавторство с ИИ / симбиоз автора и ИИ

— Совместный творческий процесс, в котором ИИ дополняет идеи, стиль и структуру автора, но не заменяет его.


📚 Новая грамотность

— Навыки работы с ИИ: постановка задач, формулировка запросов, анализ ответов, редакторский контроль.


🧰 Инструмент, а не волшебная палочка

— Идея о том, что ИИ усиливает писателя, но не заменяет труд, замысел и голос человека.


🗣 Режим диалога / диалог с моделью

— Метод работы, при котором пользователь ведёт с ИИ цепочку запросов с уточнениями и обратной связью.


🛤 Этапы писательского процесса

— Последовательные шаги от идеи до публикации. Каждый этап может быть усилен с помощью ИИ.

🎼 Темп, стиль, тональность

— Элементы повествования, влияющие на восприятие. Настраиваются и контролируются в диалоге с моделью.


🧍‍♂️ Человекоцентричное письмо

— Подход, при котором человек остаётся главным автором, а ИИ — партнёром и усилителем творческого процесса.


📚 Словарь терминов — Глава 2. Промптинг


🔤 Промпт (prompt)

— Формулировка запроса к языковой модели: инструкция, вопрос, задача, установка на стиль или формат. Качественный промпт задаёт ясный контекст, цель и желаемый результат.


🧱 Структура промпта

— Формула для построения эффективного запроса:
Контекст → Задача → Формат → Уточнения.
Позволяет точнее управлять генерацией и получать целенаправленные ответы.


🎭 Ролевая установка / роль (role prompting)

— Приём, при котором модель наделяется определённой «ролевой маской» (редактор, писатель, критик), что влияет на стиль и глубину её ответов.


🎬 Сценарный промпт (scene prompting)

— Запрос на создание конкретной сцены, включая действия, диалоги, обстановку и эмоциональный тон.


🎲 Вариативный промпт / генератор версий (multi-shot prompting)

— Промпт, запрашивающий несколько вариантов одного фрагмента — с разными стилями, настроениями или решениями.


🧪 Промпт для мозгового штурма (brainstorm prompt)

— Запрос, нацеленный на генерацию идей, тем, конфликтов или концептов — часто используется на ранних этапах работы.


🔁 Итерация промпта (prompt iteration)

— Последовательное уточнение и развитие промпта после получения первого ответа. Метод «приближения» к нужному результату.


🧠 Few-shot prompting

— Метод, при котором модель получает 1–3 примера, по которым обучается формату, стилю или структуре желаемого текста.


🧰 Библиотека промптов

— Собрание проверенных шаблонных промптов, структурированных по темам и задачам. Повышает стабильность и эффективность работы с LLM.


📚 Шаблон промпта

— Формализованная структура промпта с переменными. Используется для быстрого создания запросов по повторяющейся схеме.

Пример:
«Представь, что ты [роль]. Задача — [цель]. Формат — [тип ответа]. Стиль — [уточнение].»


⚙️ Параметры генерации (generation parameters)

— Технические настройки, влияющие на поведение модели: креативность, длина ответа, разнообразие.


🔥 Temperature

— Параметр, регулирующий степень случайности в выборе слов.
0 = точность, 1 = креативность.


Top-p (nucleus sampling)

— Параметр, ограничивающий выбор слов по совокупной вероятности. Помогает управлять разнообразием и фокусом ответа.


📏 Max tokens

— Ограничение длины ответа модели (в токенах). Полезно при работе с форматами фиксированной длины.


🧭 Цепочка промптов (prompt chaining)

— Метод пошаговой генерации: от идеи → к персонажу → к сцене → к структуре → к редактуре. Повышает управляемость и качество текста.


🎭 Модель как актёр / инструмент

— Метафора, объясняющая принцип работы с LLM: модель исполняет роль, заданную автором, а не придумывает от себя.


📚 Словарь терминов — Глава 3. Рабочие режимы: помощник, соавтор, редактор


🛠 Режим помощника (ассистента)

— Стиль взаимодействия с LLM, при котором она выполняет вспомогательные задачи: генерация идей, составление списков, справка, планирование.
Используется на этапе подготовки, исследования и разработки замысла.


✍️ Режим соавтора

— Режим, в котором LLM принимает участие в активном создании текста: пишет сцены, предлагает варианты, развивает сюжет.
Используется для совместного чернового письма.


🧾 Режим редактора

— Подход, при котором LLM анализирует и улучшает готовый текст: редактирует стиль, исправляет логику, улучшает выразительность.


🔄 Смена ролей (переключение режимов)

— Осознанный переход между режимами (помощник ↔ соавтор ↔ редактор) в зависимости от текущего этапа писательского процесса.


🎭 Маркер роли

— Формулировка в промпте, указывающая, какую роль должна сыграть модель.
Пример: «Сейчас ты — литературный редактор…»


♻️ Итеративная работа с ИИ

— Последовательное уточнение задач, улучшение текста, адаптация промптов на каждом этапе. Базовая методика при работе с LLM.


💬 Диалоговый подход

— Ведение работы в форме живого диалога с моделью: уточнения, обратная связь, пробные версии.
Позволяет строить более гибкое и продуктивное взаимодействие.


🎯 Фокусировка на роли

— Приём, при котором автор задаёт модели конкретную профессиональную «маску» (редактор, поэт, сценарист), чтобы получить нужный стиль и тон ответа.


🧠 Творческий контроль

— Принцип, согласно которому автор остаётся главным в тандеме с ИИ: задаёт направление, оценивает результаты, сохраняет голос и видение.


🔀 Многорежимный сценарий

— Стратегия использования всех трёх ролей последовательно (ассистент → соавтор → редактор) для проработки одной сцены или проекта.


✏️ Черновик (черновая версия)

— Начальный текст, созданный человеком или моделью, подлежащий последующей доработке. Часто используется как основа в режиме редактора.


🎨 Вариативность

— Способность модели предложить несколько различных версий одного фрагмента — с разными стилями, акцентами или эмоциональными регистрами.


📜 Промпт-сценарий (или цепочка промптов)

— Последовательность связанных запросов к LLM, охватывающих весь процесс: от идеи до редактуры, включая смену ролей.


📚 Словарь терминов — Глава 4. Создание идеи и концепции


Импульс (начальный импульс)

— Первичное вдохновение или зерно идеи: образ, вопрос, конфликт, ассоциация.
То, с чего может начаться процесс разработки истории.


💡 Концепция

— Развёрнутая идея, включающая героя, конфликт, мир и тематику.
Служит основой для построения логлайна, синопсиса и сюжета.


✂️ Логлайн

— Краткое описание сути истории (1–2 предложения), в котором отражены:
герой → цель → конфликт → уникальность.
Используется для питчинга и самопроверки.


📖 Синопсис

— Краткое изложение основной сюжетной линии (обычно 1 абзац), включая завязку, развитие и возможный финал.


Что если… (What if?)

— Метод генерации идей через гипотетические вопросы.
Пример: «Что если люди забудут, как говорить?»


🎯 Тематика (тема)

— Смысловой центр истории: идея, вопрос или мораль, которые проходят сквозь сюжет.
Например: свобода, страх, одиночество, память.


🕵️ Подтекст

— Скрытый смысл за действиями и словами персонажей.
Открывается через поведение, символику, конфликты.


🚪 Точка входа

— Момент, с которого начинается история для читателя.
Часто — сцена, в которой уже есть конфликт или напряжение.


📎 Клише

— Банальные, изношенные идеи, образы или сюжетные ходы, утратившие выразительность.
LLM может помочь их обнаружить — и обойти.


Оценка идеи

— Анализ потенциальной истории по критериям:
оригинальность, драматизм, конфликт, тематика, возможность развития.


🔥 Конфликт

— Столкновение целей, сил или мировоззрений.
Основной двигатель сюжета: внешний, внутренний, межличностный или философский.


🌍 Сеттинг

— Мир, в котором происходит история: время, место, общество, атмосфера.
Часто тесно связан с темой и конфликтом.


🧍 Персонаж-носитель конфликта

— Герой, чьи личные качества вступают в противоречие с окружающим миром.
Становится катализатором сюжета.


🧱 Темпоральная архитектура (архитектура серии)

— Структура цикла произведений: развитие конфликта, персонажей и мира во времени.


🔄 Спин-офф

— Побочная история, развивающая персонажа или событие из основной истории.


🎨 Moodboard (тональная доска)

— Коллекция описаний или образов, передающих атмосферу и эмоциональный тон истории.


🗂 Библиотека идей

— Организованная система хранения литературных задумок.
Может включать черновики, теги, жанры, визуальные и смысловые категории.


🔀 Комбо-промпт

— Сложный промпт, сочетающий несколько задач в одном запросе.
Пример: «Придумай логлайн и синопсис, укажи тематику и возможные повороты»


🧬 Арка персонажа

— Путь изменения героя на протяжении истории.
Связана с внутренним конфликтом и темой повествования.


🌍 Словарь терминов — Глава 5. Создание мира и сеттинга


🏙 Сеттинг

— Художественная среда, в которой разворачивается история: время, пространство, культура, технологии, общественные порядки.
Формирует тон, стиль и рамки для действия персонажей.


🔄 Экосистема мира

— Взаимосвязанная система элементов вымышленного мира: природа, общество, политика, технологии, язык, мифология.
Хорошо проработанная экосистема делает мир убедительным и живым.


🧭 Опорные координаты мира

— Базовые параметры, на которых строится сеттинг:
время → место → уровень технологии/магии → культура и устройство общества.


Метод «5 вопросов»

— Подход к созданию мира через ответ на ключевые вопросы:

  1. Где это происходит?
  2. Когда?
  3. Как устроен этот мир?
  4. Кто его населяет?
  5. Что в нём необычного?

🧱 Мир как источник конфликта

— Принцип, при котором особенности мира создают препятствия, дилеммы и драматические ситуации для персонажей.
Пример: общество, где запрещены эмоции → герой влюбляется.


🧬 Культура мира

— Совокупность норм, ритуалов, обычаев, верований и традиций, определяющая образ жизни жителей вымышленного мира.


🗣 Фольклор / Мифология мира

— Вымышленные легенды, сказания, сказки и поверья, формирующие самосознание и традиции мира.


🎨 Moodboard (текстовая тональная доска)

— Подбор словесных образов, ассоциаций, чувств и красок, создающих атмосферу сеттинга.
Используется для визуального и эмоционального ориентирования.


⚗️ Гибридный мир / Гибридный подход

— Сочетание элементов реальности и фантазии.
Пример: альтернативная Москва с магией, викторианский Лондон с киберпанком.


📈 Историческая динамика мира

— Изменение мира во времени: эволюция технологий, политических режимов, климата, социальных отношений.
Позволяет создавать живой и меняющийся мир.


🧪 Проверка на целостность

— Анализ внутренней логики и связности мира.
Проверка на отсутствие противоречий и нестыковок между элементами сеттинга.


🧠 Внутренняя логика мира

— Законы и принципы, по которым функционирует вымышленный мир.
Даже фантастический мир должен быть самосогласованным.


🪞 Мир как зеркало героя

— Подход, при котором сеттинг отражает внутренние конфликты персонажа.
Пример: разрушающийся мир → внутренний кризис героя.


💥 Конфликт, встроенный в мир

— Особенность мира, создающая специфические формы противостояния и выбора.
Пример: в мире, где врать невозможно, герою нужно скрыть правду.


🎲 Слепой конструктор

— Метод генерации мира через случайные элементы, созданные LLM.
Автор затем дорабатывает их, открывая неожиданные возможности.


🔍 Симуляция последствий

— Использование LLM для моделирования последствий определённых условий мира.
Пример: «Что произойдёт с обществом, если у всех появится телепатия?»


👤 Словарь терминов — Глава 6. Разработка персонажей


🦴 Скелет персонажа

— Набор базовых характеристик героя: имя, возраст, профессия, внешность, цель, страх, рана, тайна, стремление.
Используется для первичной сборки персонажа.


⚔️ Внутренний конфликт

— Противоречие между желаниями, страхами, убеждениями героя.
Часто является движущей силой арки и эмоциональной глубины.


🎯 Хочет vs. Нужно

— Разделение между внешней целью персонажа (чего он хочет) и глубинной потребностью (что ему нужно для трансформации).
Пример: хочет признания → нужно научиться любить себя.


🧱 Ложное убеждение

— Глубинная установка, в которую верит герой, но которая мешает ему.
Обычно разрушается в ходе арки.


💔 Точка надлома

— Ключевой момент кризиса, в котором герой делает решающий выбор.
Запускает трансформацию.


🌱 Арка персонажа

— Путь внутреннего изменения героя.
Типы: положительная (рост), отрицательная (падение), плоская (стабильность).


Плоская арка

— Тип арки, при которой герой не меняется, но влияет на окружающий мир.
Пример: мудрый наставник, который остаётся собой, но меняет других.


🗣 Голос персонажа

— Индивидуальная манера речи: ритм, словарь, интонация, стиль.
Отражает характер и жизненный опыт героя.


💭 Внутренний монолог

— Мысли героя, переданные в тексте.
Раскрывают его эмоции, восприятие и стиль мышления.


👥 Антагонист

— Персонаж или сила, препятствующая достижению цели героя.
Может быть внешним (враг, система) или внутренним (страх, сомнение).


💣 Катализатор

— Персонаж или событие, запускающее изменения в герое.
Не обязательно антагонист.


🪞 Зеркало героя

— Персонаж, похожий на героя, но совершающий иные выборы.
Помогает подчеркнуть тему и контраст в арках.


🔁 Динамика между персонажами

— Отношения, конфликты, химия между героями.
Развиваются через сцены, диалоги, общие цели или столкновения.


🔺 Треугольник персонажей

— Структура, в которой три персонажа взаимодействуют, создавая драму и напряжение.
Пример: герой, его идеал, и антагонист — все связаны между собой.


🎭 Персонаж в действии

— Метод раскрытия героя через его поступки в ситуациях, а не через описания.
Показывает его суть в действии.


⚖️ Моральный выбор

— Ситуация, в которой нет «правильного» решения.
Позволяет показать глубину персонажа.


🤖 Симуляция персонажа

— Метод работы с LLM, при котором модель «играет» героя в воображаемых ситуациях.
Помогает раскрыть характер, голос, реакцию.


🖼 Визуальный файл персонажа

— Коллекция визуальных и символических элементов героя: референсы, описания, цвет, стиль одежды, архетипы.


📋 Таблица живого персонажа

— Структурированный документ, включающий:
биографию, цели, арку, голос, страхи, привычки, стиль, визуальные детали.
Помогает держать образ героя в фокусе.


🧂 Клише

— Банальный образ, штамп, типаж.
Используется как точка отсчёта для создания глубины или «ломки» ожиданий.


🔨 Излом архетипа

— Приём, при котором классический типаж героя намеренно нарушается.
Пример: мудрый старец оказывается подлым трусом.


🧱 Словарь терминов — Глава 7. Структура сюжета


📚 Сюжет

— Структура событий, отражающая движение героя, развитие конфликта и изменение ситуации.
Сюжет = цель + препятствия + трансформация.


🧍‍♂️ Герой

— Центральный персонаж истории, через которого читатель проживает повествование.


🎯 Цель героя

— То, чего герой хочет достичь.
Определяет его действия и мотивацию.


🚧 Препятствия

— Всё, что мешает герою достичь цели: внешние силы, другие персонажи, внутренние страхи.


⚔️ Конфликт

— Столкновение между целью героя и препятствиями.
Основа драматургии.


🔁 Изменение

— Трансформация героя или мира.
Главный результат сюжета.


🟢 Начало / 🟡 Середина / 🔴 Конец

— Три главных части сюжета: завязка, развитие, кульминация/развязка.
Основа любой истории.


🎭 Трёхактная структура

— Классическая модель сюжета:

  1. Завязка
  2. Конфликт и развитие
  3. Кульминация и развязка

🛡 Геройское путешествие (мономиф)

— Универсальная модель трансформации героя в 12 стадий (по Кэмпбеллу).
От обычного мира → через испытания → к возвращению с мудростью.


🐱 Save the Cat

— Сценарная структура (по Блейку Снайдеру), включающая 15 чётких «битов»:
представление героя, «спасение кошки», точка невозврата, финал и др.


🎲 Восьмипунктная структура

— Компактная модель для кратких форм: завязка → препятствия → поворот → финал.


🧨 Логлайн

— Одно-два предложения, передающие суть истории:
герой + цель + препятствие + уникальность.


🧾 Синопсис

— Краткое описание всей истории: завязка, основное развитие, финал.


🧱 Поэпизодный план

— Схема ключевых сцен или глав, определяющая ход развития сюжета.


🔄 Поворотная точка (plot point)

— Событие, которое кардинально меняет ход истории или выбор героя.


🌪 Внешний поворот

— Событие, которое изменяет обстоятельства или среду героя.


🧠 Внутренний поворот

— Событие, которое меняет внутреннее состояние или решение героя.


👁 Поворот восприятия

— Момент, в котором читатель переосмысляет происходящее.
Пример: внезапное раскрытие, что герой — антагонист.


🎭 Ложный поворот

— Иллюзия изменения, которая усиливает напряжение, но не меняет суть.


Драматическая инерция

— Сила, заставляющая читателя продолжать чтение.
Создаётся через напряжение, ожидание, недосказанность.


🧗‍♂️ Клиффхэнгер (cliffhanger)

— Приём, при котором сцена/глава обрывается на моменте максимального напряжения.


🕒 Темп повествования

— Субъективная скорость, с которой развивается история.


🎼 Ритм сюжета

— Чередование напряжения и разрядки, динамичных и медленных сцен.


🌱 Арка персонажа

— Внутренний путь героя от одного состояния к другому.
Варианты: положительная, отрицательная, плоская.


Положительная арка

— Герой растёт, преодолевает ложные убеждения, становится сильнее.


Отрицательная арка

— Герой деградирует, теряет ориентиры или становится злодеем.


➖➕ Плоская арка

— Герой остаётся стабильным, но трансформирует мир или других персонажей.


🧶 Сюжетная линия

— Цепочка событий, объединённых героем, темой или целью.


🧵 Параллельные линии

— Несколько сюжетных линий, развивающихся независимо друг от друга.


🪢 Переплетающиеся линии

— Сюжетные ветви, взаимно влияющие друг на друга.


🪞 Зеркальные линии

— Линии, отражающие или контрастирующие друг с другом по темам или конфликтам.


🕰 Темпоральные линии

— Сюжеты, разворачивающиеся в разных временных пластах (прошлое/настоящее).


🧩 Жанровая структура

— Особенности построения сюжета в зависимости от жанра:
триллер — напряжение, драма — развитие отношений, фантастика — идея.


🌀 Plot twist (поворот сюжета)

— Неожиданное событие, которое меняет ход повествования или смысл истории.


🔍 Мета-структура

— Структура, осознающая саму себя: симуляции, «ломание четвёртой стены», нестандартное повествование.


🌱 Foreshadowing (предвосхищение)

— Намёки на будущие события, которые раскрываются позже.
Создают эффект «Ага! Это было заложено!»


🤥 Недостоверный рассказчик

— Персонаж или голос, искажающий или скрывающий истину.
Пробуждает недоверие и создаёт сюрпризы.


🧪 Структурная проверка

— Анализ сюжета на:
логичность, темп, повороты, соответствие жанру, раскрытие арок.


🎬 Словарь терминов — Глава 8. Сцены и главы


🎞 Сцена

— Минимальная единица повествования, в которой происходит законченное событие.
Содержит цель, конфликт и последствия.


📖 Глава

— Основной структурный блок книги, включающий одну или несколько сцен и создающий ощущение завершённого этапа истории.


🧭 Функция сцены

— Роль сцены в общем сюжете: развивает персонажа, двигает сюжет, раскрывает тему, создаёт напряжение и т.д.


⚙️ Структура сцены

  1. Цель героя — чего он хочет
  2. Конфликт — что мешает
  3. Исход — как это меняет ситуацию

🧱 Структура главы

  1. Крючок (hook)
  2. Основная сцена(ы)
  3. Завершение (или клиффхэнгер)
    Иногда включает микроподъем и микроспад.

🎣 Крючок (hook)

— Первые строки сцены или главы, предназначенные для захвата внимания читателя.
Должен вызывать любопытство, обещать конфликт или тайну.


💥 Конфликт в сцене

— Столкновение интересов, эмоций или обстоятельств, создающее напряжение.
Может быть внешним или внутренним.


🔚 Исход сцены

— Конкретное последствие, которое влияет на сюжет или героя.
Сцена должна оставлять след.


⚖️ Баланс действия и реакции

— Гармония между событиями и тем, как персонажи на них откликаются.
Позволяет читателю эмоционально включиться.


📡 Сигналы сцены

— Намёки или знаки, указывающие на важные элементы: угрозы, повороты, символику.


🗣 Диалоговая сцена

— Сцена, построенная на разговоре.
Может раскрывать конфликт, мотивацию или создавать экспозицию.


🧘‍♀️ Интерлюдия

— Вставка между основными событиями: размышления, флешбэк, образ, мечта.
Часто показывает внутреннее состояние героя.


Темп сцены

— Насколько быстро разворачивается действие.
Короткие фразы и быстрые смены событий — высокий темп.
Подробности, рефлексия — низкий темп.


🌗 Ритм главы

— Перемежение напряжения и разрядки, тишины и действия.
Создаёт музыкальность текста.


🧪 Сцена-поворот

— Сцена, в которой происходит событие, изменяющее курс истории.


🎭 Момент истины

— Кульминационный момент сцены или главы, где персонаж принимает важное решение.


Сцена-звено

— Сцена, задача которой — соединить два значимых события.
Важно избегать «пустых» сцен.


🧊 Сцена-пауза

— Сцена, в которой нет внешнего действия, но происходит внутренний сдвиг, осознание или подготовка к следующему шагу.


🎨 Визуальная сцена

— Эпизод, построенный на образах, атмосфере и деталях.
Часто используется для создания настроения.


🗺 Место действия

— Локация, в которой разворачивается сцена.
Может быть статичной (комната) или подвижной (поезд, погоня).


🕵️ Точка зрения (POV)

— Персонаж, глазами которого читатель воспринимает сцену.
Определяет стиль, фокус и эмоции.


🧠 Внутренняя речь

— Мысли персонажа внутри сцены.
Позволяет глубже раскрыть мотивацию и характер.


🪞 Отражающая сцена

— Сцена, повторяющая мотивы или события, уже происходившие, но с новым смыслом.


Декоративная сцена

— Яркий, атмосферный, но второстепенный эпизод. Может усиливать стиль, но должен оправдывать своё место.


🎭 Смена тона

— Переход в сцене от одного эмоционального регистра к другому.
Создаёт динамику и ощущение живой ткани повествования.


🪜 Мини-арка главы

— Внутреннее развитие внутри главы: начало, пик, завершение.
Позволяет читателю чувствовать завершённость.


📚 Фрейминг

— Приём, когда первая и последняя сцена главы или сцены «обрамляют» тему или мотив.
Создаёт резонанс.


🛠 Словарь терминов — Глава 9. Проверка и доработка текста


📝 Черновик

— Первая версия текста. Может быть неполной, с ошибками, но содержит основной замысел. Основа для редактирования.


🔍 Редактирование

— Процесс улучшения текста: от устранения ошибок до стилистической шлифовки. Может происходить на макро- и микроуровне.


🧱 Редактура на макроуровне

— Работа с логикой, структурой, последовательностью сцен и темпом текста.


🪞 Редактура на микроуровне

— Работа с фразами, словами, ритмом, звучанием. Часто включает замену слов, сокращение или уточнение формулировок.


🔄 Итерация

— Повторный проход по тексту с целью уточнения, улучшения и переписывания.


⚖️ Проверка на логику

— Анализ текста на соответствие внутренним причинно-следственным связям: мотивации персонажей, развития событий, реалистичности действий.


Проверка темпа

— Анализ субъективной «скорости» текста: не слишком ли он затянут или скомкан. Часто проводится с помощью карты сцен.


📐 Структурный провал

— Место в тексте, где нарушается логика, драматургия или темп. Могут быть «провисающие» сцены, лишние эпизоды или неработающие повороты.


🧶 Сюжетный шов

— Место стыковки сцен, где особенно важна плавность и логика перехода.


🔁 Вариативность

— Создание нескольких версий одного и того же фрагмента (с разной интонацией, фокусом, жанром) для выбора лучшего.


📊 Сравнительная таблица (матрица версий)

— Инструмент оценки альтернативных версий по критериям (яркость, стиль, темп, воздействие).


🧬 Компиляция

— Объединение удачных фрагментов из разных версий в финальный текст.


🎧 Звучание текста

— Как текст воспринимается на слух: ритм, интонации, паузы, музыкальность. Важный параметр при «чтении вслух».


📣 Читаемость

— Насколько легко и естественно читается текст: простота структуры, отсутствие перегруза, ясность мысли.


🔁 Повторы

— Избыточное повторение слов, конструкций, идей, ослабляющее выразительность текста.


🧱 Штампы (клише)

— Банальные фразы и образы, утратившие силу из-за частого употребления.


📎 Канцеляризмы

— Сухие, формальные обороты, неуместные в художественной прозе.


🚫 Слова-паразиты

— Слова, не несущие дополнительного смысла: «как бы», «в общем», «ну», «вроде».


💬 Экспозиционные диалоги

— Диалоги, в которых персонажи проговаривают то, что и так понятно читателю. Часто звучат неестественно.


🧍 Голос персонажа

— Индивидуальная манера речи героя. Отличается лексикой, синтаксисом, ритмом, акцентами.


🎙 Авторский голос

— Интонация, ритм, стиль повествования, свойственные самому автору. Уникальный «отпечаток» в тексте.


🎭 ИИ как редактор

— Режим работы LLM, в котором она анализирует, предлагает улучшения, указывает на слабые места. Эффективен при чётком задании задачи.


📚 ИИ как бета-читатель

— Режим, при котором LLM оценивает текст от лица обычного читателя: эмоциональное воздействие, интерес, запоминаемость.


🪞 ИИ как зеркало автора

— Метафора: LLM отражает стиль, шаблоны, слабые и сильные стороны текста — помогает лучше понять самого себя как писателя.


🛠 Редакторская сессия

— Последовательность шагов по улучшению текста с помощью ИИ: анализ → предложения → редактура → переписывание → оценка версии.


🧩 Переписывание (rewrite)

— Создание новой версии фрагмента с учётом анализа и обратной связи. Может быть стилистическим или смысловым.


🧠 Критическое мышление автора

— Умение анализировать предложения модели, не слепо соглашаясь, а выбирая, уточняя, улучшая.


🛠 Словарь терминов — Глава 10. Редакторский режим


🎩 Редакторский режим

— Использование LLM как внешнего читателя и критика. Модель оценивает структуру, стиль, сюжет, персонажей — и предлагает улучшения.


🔄 Редакторский цикл (проход)

— Структурированный процесс редактуры: включает этапы анализа, правки, переписывания, финальной вычитки. Повторяется до нужного качества.


👓 Роль редактора

— Персона, в которую «входит» LLM: структурный редактор, стилист, агент, критик, читатель. Уточняется в промпте для настройки ответа.


🧱 Структурный редактор

— Оценивает композицию, сцепление сцен, развитие сюжета, конфликты, повороты, кульминации. Помогает усилить логику и драматургию.


🎨 Стилистический редактор

— Работает с языком, звучанием, стилем. Предлагает замену фраз, улучшение ритма, устранение повторов и штампов.


🎭 Редактор персонажей

— Анализирует арки, мотивацию, поведение, развитие героев. Помогает выявить неубедительные действия, «плоские» реплики, отсутствующую трансформацию.


🧭 Тематический редактор

— Следит за смыслом, идеей, мотивами, подтекстом. Помогает сделать тему ярче, глубже, согласованной с финалом.


📖 Бета-ридер

— Роль LLM, в которой она оценивает текст «как читатель»: эмоции, вовлечённость, интерес, скука. Часто даёт субъективную, но полезную обратную связь.


🧾 Редакторский промпт

— Запрос к LLM, в котором чётко задана роль, цель и тип анализа. Пример: «Представь, что ты литературный агент. Прочти и оцени сцену для питчинга».


🔁 Сравнение версий

— Просьба к LLM сгенерировать несколько вариантов сцены или абзаца — с разной стилистикой, плотностью, фокусом — для дальнейшего выбора.


🧩 Сборная версия (гибридный текст)

— Финальный вариант, собранный вручную или с помощью LLM из нескольких редакций, содержащий лучшее из каждого.


🧬 Жанровой проход (genre pass)

— Специальная редактура, ориентированная на усиление соответствия жанру: язык, структура, тематика, клише, ожидания читателя.


🗣 Voice pass (проверка голоса)

— Проход по тексту для сохранения и усиления авторского или персонажного голоса. Предотвращает «растворение» индивидуальности в генерации.


🎯 Фокус сцены / сцепка фрагментов

— Анализ, направленный на то, чтобы каждая сцена служила функции: развивала сюжет, героя или тему — и логично соединялась с остальными.


📏 Редакторская матрица

— Таблица или система оценки нескольких версий текста по параметрам: стиль, темп, эмоция, соответствие роли, сила сцены и т.д.


👁 Слепая зона автора

— Место в тексте, где автор из-за близости к материалу не видит проблем: повторов, нарушений логики, жанровых сбоев. LLM может выявить такие зоны.


🧘 Эмоциональная дистанция

— Навык смотреть на собственный текст «как бы со стороны», как читатель. ИИ может помочь в его формировании, особенно при финальной проверке.


🧠 Многоголосая обратная связь

— Подход, при котором LLM выступает в нескольких ролях: читателя, редактора, критика — для получения комплексной оценки.


🕵️ Проверка на запоминаемость и интерес

— Просьба к LLM оценить, какие сцены, образы или повороты «остаются» в памяти, а какие — теряются. Используется перед финальным редактированием.


🎭 Режим читателя vs. режим писателя

— В редакторском режиме LLM не создаёт текст, а оценивает и предлагает улучшения. Этот сдвиг важен при постановке задач.


🖼 Словарь терминов — Глава 11. Визуализация и иллюстрации


🧠 ИИ-иллюстрация

— Изображение, созданное генеративной моделью на основе текстового описания (промпта). Используется для визуализации героев, сцен, локаций, настроения.


🎨 Генератор изображений

— ИИ-инструмент, превращающий текст в картинку. Примеры: Midjourney, DALL·E, Leonardo, Krea, Stable Diffusion. Отличаются по стилю, контролю и гибкости.


📝 Промпт (визуальный)

— Текстовый запрос к генератору изображения. Содержит описание сцены, настроения, стиля, композиции. Чем точнее промпт — тем ближе результат к ожиданиям.


🧱 Структура визуального промпта

— Описание сцены → описание героев → фон → стиль → композиция → цвет → референсы.
Пример: «Девушка-андроид с трещиной на щеке, фон — мегаполис будущего, стиль — Blade Runner, цвет — холодный неон».


🖼 Moodboard (тональная доска)

— Коллекция изображений, объединённых общим настроением, эстетикой, цветом и атмосферой. Используется для вдохновения, ориентира и визуальной согласованности проекта.


🧰 Styleboard (доска стиля)

— Набор референсов, отражающих желаемый визуальный стиль: текстуры, композиции, ракурсы. Помогает добиваться единства обложки, сцен и героев.


✏️ Референс (visual reference)

— Указание в промпте на стиль, художника, фильм или атмосферу, которую нужно имитировать. Примеры: «в стиле Миядзаки», «как кадр из «Дюны»».


🖌 Стилизация

— Выбор художественной манеры изображения: реализм, пиксель-арт, аниме, цифровая живопись и т.д. Определяется в промпте и параметрах генерации.


🔁 Вариация изображения

— Перегенерация картинки с тем же промптом, но с отличиями в композиции, цвете, деталях. Используется для выбора лучшего варианта.


🪞 Визуальная айдентика

— Совокупность повторяющихся визуальных элементов (цвета, формы, стиль), создающих узнаваемость мира или бренда. Особенно важна для серий или циклов.


🎬 Кинематографический стиль

— Стиль генерации, при котором изображение напоминает кадр из фильма: чёткая композиция, драматичное освещение, глубина резкости. Часто используется для визуализации сцен.


🌌 Промпт-сцена

— Описание конкретного момента из текста. Пример: «Кульминация битвы в подземном храме, зелёный свет, страх и решимость на лицах».


👤 Промпт-персонаж

— Описание героя или героини: внешний вид, эмоции, одежда, поза. Пример: «Старик с механическим глазом, тёмный плащ, взгляд — решительный».


🧾 Промпт-обложка

— Краткое и выразительное описание визуального образа книги:
Пример: «Минималистичная обложка: одинокая фигура в пустыне, закат, красный песок, белый шрифт».


🌫 Промпт-настроение (mood prompt)

— Текстовый запрос, создающий не конкретную сцену, а общее ощущение. Пример: «Пугающий, дымчатый, постапокалиптический лес».


🧭 Фокус изображения

— Главный объект внимания в кадре. Может быть настроен через промпт: «Центр — глаза героя. Всё остальное — в мягком фокусе».


🗺 Формат изображения

— Пропорции и ориентация кадра: 3:2, 4:5, горизонтально, вертикально, квадрат. Важно для обложек, баннеров, карточек героев.


🪄 Inpainting

— Возможность редактировать часть изображения: стирать, заменять, дорисовывать. Полезно для уточнения деталей без полной перегенерации.


📢 Маркетинговый визуал

— Иллюстрации, созданные для продвижения книги: карточки героев, тизеры, баннеры, визуальные цитаты. Часто используются в соцсетях.


🧵 Визуальное соответствие сцене

— Соотнесение картинки с текстом: атмосфера, эмоции, событие. Пример: «Картинка отражает страх и безысходность, как в описании сцены погони в туннеле».


🎁 Цифровой пресс-кит

— Комплект графических материалов, который можно использовать для презентации книги: обложка, аватары, фоновые картинки, тизеры.


💼 Словарь терминов — Глава 12. Публикация, авторские права и монетизация


📚 Самиздат (self-publishing)

— Независимая публикация книги без издательства. Автор сам контролирует процесс: оформление, распространение, продвижение, прибыль.


🛒 Платформа самопубликации

— Онлайн-сервис для самостоятельного издания и продажи книг. Примеры: Amazon KDP, LitRes Самиздат, Rideró, Smashwords.


🏷 ISBN (международный книжный номер)

— Уникальный номер книги, необходимый для официальной публикации и распространения. Для самиздата может выдаваться платформой.


🧾 Авторское право (copyright)

— Право на интеллектуальную собственность. Возникает у автора автоматически с момента создания текста. Регистрация — необязательна, но полезна при спорах.


⚖️ Коллективное авторство

— Совместное создание текста несколькими людьми (или людьми + ИИ). Важно заранее договориться о распределении прав, роялти и упоминании.


🤖 ИИ и авторское право

— В большинстве юрисдикций тексты, созданные исключительно ИИ, не могут быть защищены авторским правом. Но если человек участвует (курирует, редактирует) — права закрепляются за ним.


🔐 Лицензия на ИИ-контент

— Условия использования текстов или изображений, созданных генеративным ИИ. Важно проверять лицензию сервиса: есть ли право на коммерческое использование, модификации и публикацию.


💰 Монетизация

— Способы заработка на книге: прямые продажи, подписка, донаты, краудфандинг, мерч, лицензирование, NFT, платные курсы по теме книги.


💳 Роялти (royalty)

— Процент от продаж, который получает автор. В самиздате может быть выше (до 70%) по сравнению с традиционным издательством.


🌐 Форматы публикации

— Электронный (EPUB, MOBI, PDF), бумажный (POD — печать по требованию), аудиокнига, сериализация в соцсетях и блогах.


📦 POD (Print on Demand)

— Печать по требованию. Книга печатается только после заказа. Нет необходимости в складировании и больших вложениях.


📈 Продвижение книги

— Действия, направленные на рост читательской аудитории. Включают: соцсети, блог, рецензии, трейлер, бесплатные главы, партнёрства с блогерами и подкастами.


🪪 Pen name (псевдоним)

— Вымышленное имя автора. Используется по эстетическим, правовым или личным причинам. Может быть брендом.


📖 Сериализация

— Публикация книги по главам, с регулярным графиком. Часто используется на платформах типа Author Today, Wattpad, Boosty, Patreon.


🎯 Целевая аудитория

— Читатели, для которых книга создаётся. Понимание ЦА помогает в стилистике, упаковке и маркетинге.


📣 Лонч (запуск книги)

— Организованная кампания, сопровождающая публикацию: тизеры, посты, ивенты, презентация. Может быть бесплатной или платной (с рекламой).


🧠 AI-соавтор

— Модель, активно участвующая в процессе написания книги. Обычно указывается в предисловии или благодарностях. Авторские права — у человека.


📤 Дистрибуция

— Распространение книги по каналам: магазины, платформы, библиотеки, подписки. Можно использовать агрегаторов (например, Draft2Digital).


🔎 Прозрачность происхождения

— Этическая практика — указывать, использовался ли ИИ при написании. Особенно актуально в научной, детской и учебной литературе.


📊 Аналитика продаж

— Отчёты о доходах, загрузках, отзывах. Доступны в кабинетах KDP, Rideró и других сервисов. Помогают корректировать стратегию продвижения.


🎓 Инфопродукт

— Обучающий материал, созданный на основе книги: курс, вебинар, лекции, клуб. Часто приносит больше дохода, чем сама книга.


🔮 Словарь терминов — Глава 14. Будущее творчества с ИИ


🤖 ИИ-соавтор / когнитивный партнёр

— Роль ИИ в будущем, где он не просто выполняет инструкции, а предлагает идеи, варианты, корректирует стиль, реагирует на предпочтения автора.


🧠 Персонализированная модель / Персональный ИИ

— LLM, дообученная на текстах конкретного автора. Пишет в его стиле, знает его миры, персонажей, подходы. Фактически — цифровой творческий двойник.


🛠 Fine-tuning (файн-тюнинг)

— Дообучение языковой модели на пользовательских текстах. Повышает точность и стилистическую близость ИИ-ответов.


🎭 ИИ с ролевым самосознанием

— Концепция моделей, способных понимать и удерживать долгосрочную роль (например, «режиссёр», «ментор», «сценарист») в креативном процессе.


🌐 Мультимодальная модель

— ИИ, способный обрабатывать и генерировать не только текст, но и изображения, звук, видео. Пример: GPT-4, Gemini, Claude с мультимодальными возможностями.


📚 ИИ-диалог / Диалоговая проза

— Литературная форма, в которой текст создаётся в виде интерактивного диалога между человеком и ИИ, часто — как часть художественного замысла.


🧩 Модульная структура написания

— Метод построения произведения из независимых, но взаимосвязанных фрагментов, которые можно перестраивать и развивать с помощью ИИ.


🔄 Автогенерируемая литература

— Тексты, способные продолжаться автоматически — по интеракции с читателем, событию или случайному выбору. Поддерживается LLM в режиме продления.


🎲 Интерактивный нарратив / Динамический сюжет

— История, которая изменяется в зависимости от действий читателя. Часто строится на ветвлениях и выборочных путях, управляется ИИ.


🎮 ИИ-DM (Dungeon Master)

— Роль ИИ в интерактивных играх и историях: управляет миром, событиями, NPC, адаптирует сюжет под действия участников.


👥 Кооперативное письмо с ИИ

— Создание произведения в группе, где ИИ выступает медиатором стилей, рецензентом, композитором общего текста.


📖 Фрагментированный роман / Нелинейная литература

— Произведение, в котором сцены, главы и фрагменты можно читать в разном порядке. Поддерживается ИИ через метаструктуру и интерактивность.


🗺 Литературные метавселенные

— Связанные между собой миры, истории и персонажи, формирующие сложную сетевую структуру. ИИ помогает создавать и отслеживать такие связи.


🧬 ИИ как медиатор стилей

— Модель, которая объединяет стили нескольких авторов или адаптирует текст под разные аудитории, сохраняя общий голос.


🎨 Литературный инженер

— Новая профессия, сочетающая навыки сценариста, архитектора нарратива и технического специалиста по ИИ.


🧑‍🏫 ИИ-наставник по письму / тренер авторской модели

— Персонализированный ИИ, обучающий автора на его ошибках, стилистике, арках персонажей, структуре и т.д.


🧰 Промпт-фатиг (prompt fatigue)

— Усталость от многократного уточнения и итерации промптов. В будущем — вызов, требующий автоматизации и лучшего UX.


🛸 Совместное сновидение с ИИ

— Экспериментальная практика: работа с ИИ в полусонном состоянии, в режиме потока, метафоры и образов.


🎧 Книга как опыт (experience-first literature)

— Литература, где важен не только сюжет, но и форма восприятия: звук, визуал, геймплей, голосовой интерфейс, а ИИ — режиссёр этого опыта.


📈 SMM-помощник на основе LLM

— ИИ, создающий посты, трейлеры, сторис, баннеры, планы публикаций. Писателю остаётся только управлять смыслом.


🎥 ИИ-продюсер цифровых историй

— Сложная LLM-система, управляемая как продюсер: создаёт историю, визуал, героев, нарративные арки — и ведёт проект до публикации.


← Приложение 5: ИНСТРУМЕНТЫ И ПЛАТФОРМЫ: что помогает писать быстрее и лучше Содержание